博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
Java LinkedList源码
阅读量:4093 次
发布时间:2019-05-25

本文共 6537 字,大约阅读时间需要 21 分钟。

LinkedList源码解读

  • 实现了List,Deque,Cloneable,Serialzable接口
  • 特点
    • 插入删除高效,查找比较慢
    • 线程不安全
  • 构造方法
transient int size = 0;// 链表长度transient Node
first;// 头节点transient Node
last; //尾节点# 可以看出这是一个双向链表//构造函数public LinkedList(Collection
c) { this(); addAll(c); }public boolean addAll(Collection
c) { return addAll(size, c); }// 以size为下标 从尾部追加public boolean addAll(int index, Collection
c) { checkPositionIndex(index);// 越界校验 Object[] a = c.toArray(); //集合转为数组 int numNew = a.length; if (numNew == 0) return false;// 空 返回false Node
pred, succ;// index的前置 后置节点 if (index == size) {
// 在size尾部追加节点 succ = null; pred = last; } else { succ = node(index); //取index为后置节点 pred = succ.prev; } for (Object o : a) { @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o; Node
newNode = new Node<>(pred, e, null); if (pred == null)//如果前驱节点为空 新节点为头节点 first = newNode; else pred.next = newNode; //前置节点的后置设置为新节点 pred = newNode; //指针移动下一步 } if (succ == null) { last = pred;//后置为空 则新节点为尾节点 } else { //中间插入 前后节点设置 pred.next = succ; succ.prev = pred; } // 修改链表长度 size += numNew; // 修改次数+1 modCount++; return true; }// 二分思想 Node
node(int index) { // assert isElementIndex(index); if (index < (size >> 1)) { Node
x = first; for (int i = 0; i < index; i++) x = x.next; return x; } else { Node
x = last; for (int i = size - 1; i > index; i--) x = x.prev; return x; } }
  • 小结

    • 追加集合时 遍历查找到链表后添加。arrayList 采取底层数组copyArray方法
    • 根据index获取node节点 采取二分思想
  • Node节点类

private static class Node
{ E item;// 元素值 Node
next;// 后置节点 Node
prev;// 前驱节点 Node(Node
prev, E element, Node
next) { this.item = element; this.next = next; this.prev = prev; } }
  • 添加节点
    • add(e)
    • add(index,e)
    • addFirst(e)
    • addLast(e)
// 从尾部添加public boolean add(E e) {        linkLast(e);        return true;    }void linkLast(E e) {        final Node
l = last;// l为尾节点引用 final Node
newNode = new Node<>(l, e, null); //构造新节点 last = newNode;//新节点置为尾节点 if (l == null) //空链表 first = newNode; //置为头节点 else l.next = newNode; //原尾节点l的后置变成当前节点 size++; modCount++; }
//指定index 插入元素public void add(int index, E element) {        checkPositionIndex(index);// 校验是否越界        if (index == size)//若index等于链表长度 追加至尾节点            linkLast(element);        else            linkBefore(element, node(index));    }succ节点前插入新节点void linkBefore(E e, Node
succ) { // assert succ != null; //保存后置节点的前置节点 final Node
pred = succ.prev; // 构造新节点 final Node
newNode = new Node<>(pred, e, succ); // succ的前置节点为新节点 succ.prev = newNode; if (pred == null)// 空链表 新节点置为头节点 first = newNode; else pred.next = newNode;//前置节点的后置为新接单 size++; modCount++;// 修改modCount }
// 插入头节点public void addFirst(E e) {        linkFirst(e);    }private void linkFirst(E e) {        final Node
f = first;//保存原头节点 final Node
newNode = new Node<>(null, e, f);// 构造新节点 first = newNode;/新节点单置为头节点 if (f == null) last = newNode;// 链表空 头尾同节点 else f.prev = newNode;// 原头节点的前置变为当前节点 size++; modCount++; }
  • 移除
    • remove()
    • remove(index)
    • remove(object)
// 移除头节点public E remove() {        return removeFirst();    }public E removeFirst() {        final Node
f = first; if (f == null) throw new NoSuchElementException(); return unlinkFirst(f); }private E unlinkFirst(Node
f) { // assert f == first && f != null; final E element = f.item; 保存头节点的值 final Node
next = f.next;//获取头节点的后置 f.item = null; f.next = null; // help GC 去掉引用 first = next; //后置next置为头节点 if (next == null) last = null;//只有一个头节点 尾节点置空 else next.prev = null; //next节点的前置置空 size--; modCount++; return element; }
public E remove(int index) {        checkElementIndex(index);// 越界校验        return unlink(node(index));    }E unlink(Node
x) { // assert x != null; final E element = x.item; final Node
next = x.next; final Node
prev = x.prev; if (prev == null) {
// 前置为空 first = next; //next为头节点 } else { prev.next = next;// 断开前置与x的关联 x.prev = null; //x的前置引用断开 } if (next == null) { //后置节点为空 当前节点为尾节点 last = prev; } else { next.prev = prev;//后置的前置引用指向x的前置 x.next = null; //断开后置的引用 } x.item = null; //当前元素置空 size--; //修改size modCount++; //修改modCount return element; }
// 移除指定节点public boolean remove(Object o) {        if (o == null) { //允许元素为null            for (Node
x = first; x != null; x = x.next) { if (x.item == null) { unlink(x); return true; } } } else { for (Node
x = first; x != null; x = x.next) { if (o.equals(x.item)) { unlink(x); return true; } } } return false; }
  • 改 set
public E set(int index, E element) {        checkElementIndex(index);// 越界校验        Node
x = node(index); E oldVal = x.item; //将原元素的值替换为新元素 x.item = element; return oldVal; }
  • 查 get
public E get(int index) {        checkElementIndex(index); //判断越界        return node(index).item; //根据index获取值    }
  • toArray
public Object[] toArray() {        Object[] result = new Object[size]; //构造一个size大小的数组        int i = 0;        for (Node
x = first; x != null; x = x.next) result[i++] = x.item; //遍历每个元素放到数组中 return result; }
  • 其他
public boolean offer(E e) { //布尔返回值 添加成功true        return add(e);    }
  • 总结
    • 可以当做队列往前后插入或取值
    • 查询主要是根据index查找node,二分思想 折半
    • 添加 删除 会修改modCount,查找与修改不会

转载地址:http://uhiii.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
卧槽!小姐姐用动画图解 Git 命令,这也太秀了吧?!
查看>>
厉害了!Python 编辑器界的神器 Jupyter ,推出官方可视化 Debug 工具!
查看>>
卧槽!Java 虚拟机竟然还有这些性能调优技巧...
查看>>
JavaScript 诞生的这 20 年来,都发生了什么...
查看>>
听说玩这些游戏能提升编程能力?
查看>>
7 年工作经验,面试官竟然还让我写算法题???
查看>>
被 Zoom 逼疯的歪果仁,造出了视频会议机器人,同事已笑疯丨开源
查看>>
上古语言从入门到精通:COBOL 教程登上 GitHub 热榜
查看>>
再见,Eclipse...
查看>>
超全汇总!B 站上有哪些值得学习的 AI 课程...
查看>>
如果你还不了解 RTC,那我强烈建议你看看这个!
查看>>
神器面世:让你快速在 iOS 设备上安装 Windows、Linux 等操作系统!
查看>>
沙雕程序员在无聊的时候,都搞出了哪些好玩的小玩意...
查看>>
太赞了!GitHub 标星 2.4k+,《可解释机器学习》中文版正式开放!
查看>>
程序员用 AI 修复百年前的老北京视频后,火了!
查看>>
漫话:为什么你下载小电影的时候进度总是卡在 99% 就不动了?
查看>>
我去!原来大神都是这样玩转「多线程与高并发」的...
查看>>
当你无聊时,可以玩玩 GitHub 上这个开源项目...
查看>>
B 站爆红的数学视频,竟是用这个 Python 开源项目做的!
查看>>
安利 10 个让你爽到爆的 IDEA 必备插件!
查看>>